Conteúdo:
• O problema da escassez e da escolha
• Demanda e oferta
• Mercados e equilíbrio
• Conceito de elasticidade
• Comportamento do consumidor
• Teoria da produção
• Custos de produção
• Tipos de concorrência
• Jogos estáticos (ou simultâneos) de informação completa
• Jogos dinâmicos (ou sequenciais) de informação completa
• Jogos estáticos de informação incompleta
• Jogos dinâmicos de informação incompleta
• Introdução aos Jogos de Matching
Bibliografia Básica:
FIANI, R. Teoria dos jogos. 2ª ed. rev. e atual. Rio de Janeiro: Elsevier-Campus, 2006.
PINDYCK, R. & RUBINFELD, D. L. (2001). Microeconomia. São Paulo: Makron Books.
BIERMAN, H. S. e FERNANDEZ, L., Game Theory with Economic Applications. 2nd edition. Addison-Wesley, 1998.
OSBORNE, M. e RUBINSTEIN, A., A Course in Game Theory. M.I.T. Press, 1994.
2nd edition. Addison-Wesley, 1998.
Fundação Carlos Alberto Vanzolini ® - Todos os direitos reservados 2010